출처https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0160-objc-inference.md 소개Swift 3 에서 사용되었던 @objc 추론에 제한을 둡니다.편의상, Swift 는 @objc 를 여러 곳에서 유추해왔었습니다. 변경 이유1) Swift 의 @objc 에 대한 추론 규칙은 단순하며, @objc 가 유추되는 이유가 사용자에게 불명확할 수 있습니다. 2) 클래스가 많아질경우 실수로 Objective-C 충돌을 발생시키는 Swift 클래스를 작성하기 쉽습니다. 3) Swift 코드 디자인 지침을 따랐지만 Objective-C 코드 작성 규칙을 위반하는 경우가 있습니다.아래와 같은 경우 명시적인 @objc 주석이 필요합니다. clas..
출처https://www.raywenderlich.com/163857/whats-new-swift-4 Api ChangesString더 이상 characters array 를 사용할 필요는 없습니다.direct 로 iterate 를 돌 수 있습니다. var str = "Hello🐮" for char in str { print(char) } direct 로 돌 수 있듯이, Sequence, Collection 의 기능들을 모두 사용할 수 있습니다. let count = str.countlet isEmpty = str.isEmptylet elloString = str.dropFirst()let lloString = str.dropFirst(2)let reverseString = String(str.rever..
출처http://seorenn.blogspot.kr/2015/12/swift-gcd-dispatch-semaphore.html DispatchSemaphore 를 사용하는 이유serial dispatch queue 또는 dispatch_barrier_async 함수보다작은 단위를 가진 소스코드의 작은 부분에 대한 동시성 제어가 필요한 경우 사용한다. DispatchSemaphore 사용하기DispatchSemaphore 의 init 시 사용되는 value 는 자원 개수를 뜻한다. semaphore.wait() 는 value 값을 줄이고,semaphore.signal() 은 value 값을 증가시킨다. value 값이 음수가 되면 해당 스레드는 동작을 멈추고 자원을 얻기위해 기다린다. .distantFut..
출처http://seorenn.blogspot.kr/2015/08/swift-dispatch-group.html DispatchGroup 을 사용하는 이유dispatch_group_async 를 통해 이미 group 안에 들어간 job 들이 끝나기를 기다렸다가 모두 완료되면 호출되기를 기대할 때 사용한다. DispatchGroup 사용하기기본적으로 wait 의 경우 synchronous 하게 동작하고,notify 의 경우 asynchronous 하게 동작한다. 1. enter, leave 를 사용하는 방법wait (synchronous) 사용할 때 notify (asynchronous) 사용할 때 2. enter, leave 를 사용하지 않는 방법 enter, leave 보다는 queue.async 의 ..
출처http://seorenn.blogspot.kr/2014/07/swift-objective-c.htmlhttp://seorenn.blogspot.kr/2014/08/objective-c-swift.html 개요 Objective C 프로젝트에서 Swift 코드 사용하기 Class 사용하기1. 프로젝트 설정 2. Swift Code 작성 3. Objective C 에서의 사용 Enum 사용하기 delegate 사용하기 Swift 프로젝트에서 Objective C 코드 사용하기 Class 사용하기1. 프로젝트 설정 2. Objective C Code 작성 3. Swift 에서의 사용 Enum 사용하기 delegate 사용하기 Apple Guide (Interacting With Objective-C Ap..
GCD 란멀티코어 프로세서를 위한 Thread 프로그래밍을 Mac OS 에서 자동으로관리 / 분배해주는 C Library 이다. Serial Queue let queue = DispatchQueue.init(label: "serialQueue") for i in 1...5 { queue.async { Thread.sleep(forTimeInterval: 1) print("\(i)") } } Concurrent Queue let queue = DispatchQueue.init(label: "concurrentQueue", attributes: .concurrent) for i in 1...5 { queue.async { Thread.sleep(forTimeInterval: 1) print("\(i)") }..
출처http://seorenn.blogspot.kr/2015/01/swift-singleton-pattern.html Objective-C 에서는? Objective C 에서 사용했던 방법은dispatch_once 를 이용한 방법이었다. + (nullable instancetype)sharedInstance { static dispatch_once_t onceToken; static BusinessManager *instance = nil; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[BusinessManager alloc] initPrivate]; }); return instance; } Swift 에서는? Swift 에서는 더욱더 간단하게 구현이 가능하다. Swift 에..
출처http://kka7.tistory.com/26 확장 (Extensions)기존에 있는 클래스, 구조체, 열거형, 프로토콜 타입에 새로운 기능을 추가한다.Objective C 의 카테고리와 유사하다. 할 수 있는 것들로는 아래 것들이 있다. - 계산 인스턴스 프로퍼티와 계산 타입 프로퍼티를 추가할 수 있다.- 인스턴스 메소드와 타입 메소드를 정의할 수 있다.- 새로운 초기화를 제공할 수 있다.- 서브스크립트를 정의할 수 있다.- 새로 중첩된 타입을 정의하고 사용할 수 있다.- 기존 타입에 프로토콜을 적용할 수 있다. 문법 extension SomeType { // new functionality to add to SomeType goes here } extension SomeType: SomeProt..
출처http://kka7.tistory.com/25 중첩된 타입 (Nested Types)열거형은 종종 특정 클래스나 구조체의 기능을 지원하기 위해 만들어진다.보다 복잡한 context 에서 사용하기 위해유틸리티 클래스와 구조체를 정의하는 것이 편리할 수 있다. 열거형, 클래스, 구조체로 중첩된 타입으로 정의하는 것이 가능하다. 중첩 타입에서의 동작아래 예제는 아래와 같은 구조를 가지고있다. struct BlackjackCard {enum Suit { }enum Rank {struct Values { }}} Values 와 BlackjackCard 는 사용자 정의 초기화가 없는 구조체이기 때문에암시적으로 멤버단위 초기화를 가진다. struct BlackjackCard { // nested Suit enu..
출처http://kka7.tistory.com/24 타입 변환 (Type Casting)인스턴스의 타입을 확인하거나다른 상위 클래스나 클래스 계층 구조에 있는지를 확인한다. 타입 변환은 is 와 as 연산자로 가능하다. 타입 변환에 대한 클래스 계층 정의 class MediaItem { var name: String init(name: String) { self.name = name } } class Movie: MediaItem { var director: String init(name: String, director: String) { self.director = director super.init(name: name) } } class Song: MediaItem { var artist: Strin..
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