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[Swift 3] 흐름 제어 (Flow Control / for, while, if-else, switch, fallthrough, guard, label, available)
beankhan 2017. 4. 13. 18:51출처
흐름제어
For Loop
for index in 1...5 {
print("\(index) times 5 is \(index * 5)")
}
특별히 index 가 필요없다면
아래와 같이 ( _ ) 언더바를 이용할 수 있다.
let base = 3
let power = 10
var answer = 1
for _ in 1...power {
answer *= base
}
print("\(base) to the power of \(power) is \(answer)")
배열의 아이템을 반복할 때 for - in 을 사용한다.
let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
for name in names {
print("Hello, \(name)!")
}
dictionary 의 key-value 에 접근하기 위해 아래와 같이 사용한다.
let numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4]
for (animalName, legCount) in numberOfLegs {
print("\(animalName)s have \(legCount) legs")
}
while
while condition {
statements
}
do-while 대신 repeat-while 을 사용한다.
repeat {
statements
} while condition
If-Else
var count = 3
if count {
}
Switch
let someCharacter: Character = "z"
switch someCharacter {
case "a":
print("The first letter of the alphabet")
case "z":
print("The last letter of the alphabet")
default:
print("Some other character")
}
이전에 case 를 중첩해서 사용하던 것을
swift 에서 사용하려면 아래와 같이 한다.
let anotherCharacter: Character = "a"
switch anotherCharacter {
case "a", "A":
print("The letter A")
default:
print("Not the letter A")
}
간격 일치
let approximateCount = 62
let countedThings = "moons orbiting Saturn"
var naturalCount: String
switch approximateCount {
case 0:
naturalCount = "no"
case 1..<5:
naturalCount = "a few"
case 5..<12:
naturalCount = "several"
case 12..<100:
naturalCount = "dozens of"
case 100..<1000:
naturalCount = "hundreds of"
default:
naturalCount = "many"
}
print("There are \(naturalCount) \(countedThings).")
튜플 사용하기
let somePoint = (1, 1)
switch somePoint {
case (0, 0):
print("(0, 0) is at the origin")
case (_, 0):
print("(\(somePoint.0), 0) is on the x-axis")
case (0, _):
print("(0, \(somePoint.1)) is on the y-axis")
case (-2...2, -2...2):
print("(\(somePoint.0), \(somePoint.1)) is inside the box")
default:
print("(\(somePoint.0), \(somePoint.1)) is outside of the box")
}
여러개 일치가 가능할 경우
가장 처음 일치되는 case 문이 사용된다.
값 바인딩
let anotherPoint = (2, 0)
switch anotherPoint {
case (let x, 0):
print("on the x-axis with an x value of \(x)")
case (0, let y):
print("on the y-axis with a y value of \(y)")
case let (x, y):
print("somewhere else at (\(x), \(y))")
}
where
let yetAnotherPoint = (1, -1)
switch yetAnotherPoint {
case let (x, y) where x == y:
print("(\(x), \(y)) is on the line x == y")
case let (x, y) where x == -y:
print("(\(x), \(y)) is on the line x == -y")
case let (x, y):
print("(\(x), \(y)) is just some arbitrary point")
}
복합 조건
case 이후에 몇가지 패턴을 콤마 ( , ) 로 구분해서 작성하여
동일한 본문을 공유하는 여러 개의 switch case 가 결합된다.
let someCharacter: Character = "e"
switch someCharacter {
case "a", "e", "i", "o", "u":
print("\(someCharacter) is a vowel")
case "b", "c", "d", "f", "g",
"h", "j", "k", "l", "m",
"n", "p", "q", "r", "s",
"t", "v", "w", "x", "y", "z":
print("\(someCharacter) is a consonant")
default:
print("\(someCharacter) is not a vowel or a consonant")
}
Fallthrough
let integerToDescribe = 5
var description = "The number \(integerToDescribe) is"
switch integerToDescribe {
case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:
description += " a prime number, and also"
fallthrough
default:
description += " an integer."
}
Label 구문
var i = 0
var j = 0
outer: for i in 2..<10 {
inner : for j in 2..<10 {
print("test i : \(i) / j : \(j)")
if j == 8 {
break outer
}
}
}
guard
func greet(person: [String: String]) {
guard let name = person["name"]
else {
return
}
print("Hello \(name)!")
guard let location = person["location"]
else {
print("I hope the weather is nice near you.")
return
}
print("I hope the weather is nice in \(location).")
}
greet(person: ["name": "John"])
// Prints "Hello John!"
// Prints "I hope the weather is nice near you."
greet(person: ["name": "Jane", "location": "Cupertino"])
// Prints "Hello Jane!"
// Prints "I hope the weather is nice in Cupertino."
#available
API 가 사용가능한지 확인하는 것을 기본으로 제공한다.
배포 대상에서 사용할 수 없는 API 를 사용하지 않는 것을 보장한다.
조건문 코드 블럭 실행을 위해 if 나 guard 로 가용조건을 확인하며
사용하고자하는 API 가 실행 중에 사용할 수 있는지를 확인한다.
if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
// Use iOS 10 APIs on iOS, and use macOS 10.12 APIs on macOS
} else {
// Fall back to earlier iOS and macOS APIs
}
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